零弐のひまつぶしver.β

IIDXとかステマニとか日記とか書きたいことをだらだらと
http://prismatica.net/partynite/4th/ir.html

SMHOLが使えないようなのでGROOVE#01と同様のメール提出となったようです。

ちなみにこれまでのテンプレに加え、「シリーズ全ての収録曲への追加要素の要望」が追加されました。

・・・よく考えると追加って譜面、ムービーぐらいしかないよね。でもReady 2 Combatの専用ムービーはほしいかもwww
あと微妙なとこだけどSnow-Happy Hardcore Mix-(APPEND2に収録)の文字化け訂正ww文字コードが間違ってるから「源屋」が表示されないwwもしかしたら俺がとったときに修正されてなかっただけかもしれないけどwwもう直したしwww


で、話を戻して今週はHEXA (hardfloor mix)です。SMHOLが使えないので、4th stageの楽曲がWIRに反映されるようです。

ちなみにトップページなんですが


Last Update / 06.05.20 >> INTERNET RANKING GROOVE#02 課題曲更新


・・・いつGROOVE#02が更新された?
どっちにせよ対象コースは書いてください。ついでにWIRの対象は全難易度かどうか書いてください。ついでに対象が全難易度の場合圧縮書庫にしていいかどうか、また対応書庫はどれか等の記載を希望しときます。

で、スキンのほうも再作成中だそうです。独自解釈を加えたIIDX風ですか。むしろもともとのスキンがIIDXの解せk(ry
実用性重視だそうです。希望としてはハイスピの×0.5刻みかな?×3.5がほしくてたまらない。たぶんマジックダンスは入らないかな?あとDDみたいに前回選んだモードの記憶とかあったらなんて無茶を書いてみる。


でもごろりとしちゃ作れないよなww
コメント
この記事へのコメント
GROOVE#02で追加されたコースを見ていただければ分かりますが、GROOVE#02は対象コースがありません。コンポーザーコースしか#02で出してないので。で、GROOVE#02はコースが無い代わりに対象が曲になったというわけです。
ハイスピは0.5x刻みでの追加とCシリーズの排除は必ずやります。アンチCシリーズですこんばんわ。

ごろりとしたのは続く言葉が浮かばなかった為です
2006/05/20(土) 21:52:57 | partyniteの人 | #XoxlQHfE[ 編集]
あ、あと追記しますと難易度やら表記ミスなんかは5thで思いっきり修正されます。その他専用ムービーの追加やレイヤームービーの追加もしますし。
2006/05/20(土) 21:54:07 | partyniteの人 | #XoxlQHfE[ 編集]
あぁ、なるほど。GROOVE#02=WIRなのね。たしかに「インタネットランキング対象」から「コンポーザー別エキスパートコース」になってる。

ハイスピの×0.5はありがたい。どうせ俺はCは使わないし消しても俺は問題ないしなぁ(作ろうと思えば作れるだろうし)

修正ファイルは5thに同梱するかそれとも差分としてだすか・・・そこも考える必要ありそうですね。party niteもパッケージ系では容量結構くいますからね。


GOLIが「もそっ」でASUKAさんが「ごろり」・・・・うん、いい感じだ(ぇ
2006/05/20(土) 22:37:12 | 零弐β | #-[ 編集]
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