零弐のひまつぶしver.β

IIDXとかステマニとか日記とか書きたいことをだらだらと
稼動まで二週間切りましたね!!そんなときに海外でロケテとかやってくれる!!というわけで

■Beatmania IIDX 14 Gold TGS '06 trailer


なんというTrailer
音楽聞いて脳汁ダラダラになってしまった
この動画は間違いなくTGS版

ちなみに画質を求めるなら本家KONAMIにいってくださいwww

■Beatmania IIDX Gold Interface Video


なんという選曲画面
画質が低くてさらに音づれまで起きてしまった
この動画は間違いなくぷろとら

ぷろとらさんのとこで上げられてた動画がyoutubeに
本物はちゃんと曲名とか読めるし音づれもないのでそちらを見ることをおすすめします
やっぱりこれでも脳汁ダラダラwwwww

■Beatmania IIDX Gold ES [VENESSA(HYPER)動画]


なんというVANESSA
あの効果音がふんだんに使われてしまった
このアーティストは間違いなく朱雀

☆11の割には楽そうだn・・・ちょwwwラストwwwでもまだひどいほうではないかwwwてかプレイヤの外人wwスクラッチ回してwwwwwスクラッチの音わかんないからwwww

でもとりあえず楽しそうな譜面だな。あーやべー、テスト前なのにwktkしすぎだwwwwwwwみんな!テスト後にはGOLDやろーぜ!!!!!


てなわけでちょっとスパノバ買ってくるwwwww
主任研究員まで上がったー。アイテムの4つうち3つがカボチャー。いらねー。勉強しろ馬鹿!

ドット打ちなら負けねぇ!!改だろうが負けねぇ!てかこれ負けたら勝つとこねぇ!!!ちなみに優勝10回。ラストダンションの最後は無茶だろう・・・常識的に考えて。

あと虫姫ふたりオリが2.5億いかない・・・。うまい人は4.2億とかいってるのにね。まぁアブパルだと肝心の4,5面の道中で稼ぎしづらいからな。きついっちゃーきついが所詮クリアラー。ボムの力で解けt・・・で、抱え落ちと

D科のみなさんちゅうもーく!!というわけで今回のテスト内容は

2/1(木) 国語 電気磁気
2/2(金) 現代社会 プログラミング
2/5(月) 応用物理 離散数学
2/6(火) 解析学 電気回路
2/7(水) 英語 論理回路
2/8(木) 工学演習 電子材料

ま た 解 析 回 路 か
これの中では地獄の二教科です。前回もこのコンビが組まれて厄介だったのに今回もかよ
代わりに現社・プログラミングの最弱コンビが来た。意味ない。

しかし最初の二日間が一番楽だからどうも身が入らない。いやもともとか
http://as01-iidx.ddo.jp/partynite/5th/index.html

GENERARATIONもといGENERATIONが公開されました!

この5th stageはこれまでパッケージにはなかったUnlockシステムを採用してます。内容としてはDDR MAX2から出来た筐体ごとにポイントを蓄積し、そのポイントが一定値になったら曲が解禁されるというシステムです。今の協力解禁みたいなもんと考えればいいです

ちなみに容量が900MB越えと大変なことに。それなりの回線でも1時間ぐらいかかってしまうのでダウンローダがあればいいですね。ちなみにおれはネットトランスポート
とりあえず導入の際の注意があるので
HOW2PLAYを必ず読むこと!!!
見た目一瞬なんて読めばいいかわからなかったww

曲数は40+α曲!!多いって!!BMSイベントのリメイクやら各レーベル、オリジナル曲色々!
pnシリーズ恒例の汎用式ムービーも新規追加!一部の曲では専用ムビもあり。ここの汎用はサイバーチックなものばっかだから俺はツボである。なんか緑色多い気がした。これを見てるとRezがやりたくなるのは俺だけでいいです。

あと、スキンとしての「5th Gear」を搭載。前回の4th stageのスキンと同様にPROJECT A.O.I.のパkうわなにをするやm(ry
・・・インスパイアです。とりあえず大きく変更した点については

・ハイスピードが「1.5×」などではなく「HS3」などのIIDX風味に。
・ハイスピードのところに選択した曲のBPMが表示される

ちなみにHS1は×1.5、HS2は×2.0、HS3は×2.5と0.5倍ずつ増えており、HSの数値と速度は同じではないのでご注意
ハイスピードのBPM表示は便利。決定したときに「あれ、BPMいくつだっけ?」ってときに役に立つ。BPM変動の曲も「最小BPM-最大BPM」で表示。ただ、BMP不明系の曲もばれてしまうのが問題かww
まぁ×0.25刻みではないけど×0.5刻みなら問題ないでしょう

あと、前作と同じくインターネットランキングと段位認定を搭載。開催の告知は後にあるでしょう。・・・そういえば前作の結果どうなったんだろうね・・・。

とりあえず容量に余裕がある方はやってみるがよろし。


あと、Unlockシステムについて少し調べたのを続きに書きます。ただし少々のネタバレも含むため、ネタバレ嫌いな人は見ないことをお勧めします。
もう期末の時期かー・・・いーやーだー・・・・・・・

レポもあるしなにかとめんどいな。最近ドラムやってないな。まぁ疲れたな
デラやるもんじゃないじゃないね。MAX300(H)で低速後の白鍵同時押し連打がすべてBADはまりはとどういうことですか。それより前は自己ベ更新してたのにさ

で、DDRは昨日まで足9で鍛えてたんですが、今日は疲れたので足7〜8中心に。スコアが何故か光る光る。ほとんど880万〜910万点でなかなかのスコア。いつもは750万〜800万なのに。これは解禁前にエキストラ狙いたいですね
やるゲームの頻度が高い順に並べると

DDR>>虫姫ふたり>>>ドラム>くるラボ>>IIDX

ってところです。今日IIDX久々にプレイしたら腕が動かない動かないwwwGENOCIDE(H)EASYかけなかったら死んでましたwwwあと虫姫ふたりのオリをアブパルクリアに成功。てか1.5からはアブパルのほうが楽。あの2機の事故の抱え落ちがなければ残機2残してクリアできたかも。だって必要ボムが
1〜4面ボス:いらない
5面ボス:5個程度
だもん。アブパルの火力が強すぎるからな。ちなみに初めはオリパルで敵の配置とか大体覚えたほうがいいです。ボスの複数弾幕対処も出来るし。アブパルは道中の弱さがねぇ・・・

まぁそんなとこか
いつものようにゲーセンだけどなwwwwww
ドラムがいっぱいだったのでほとんどDDRだった
そういやDDRもこういう難易度サイトあるのね
デラと同様で同じ難易度でも大きくかわるし
で、俺は一応Across the nightmare鬼を今日クリアしてきたので一応LV89までということだが、A鬼とかパラエタ激などができないのでLv80〜89あたりをやることにしましょうか

あとクルクルラボ始めました
とりあえず現在のステータスは
計画・・・80前後。まぁ悪くない
視覚・・・95前後。これがなきゃシューターやってけませんね
聴覚・・・45前後。音ゲと聴力は関係ないことがよくわかりました。まるでダメ
言語・・・80前後。これ2回目の計測だったからなぁ。1回目はたしか40程度だった気が・・・漢字嫌い
運動・・・85前後。可もなく不可もなくってか
記憶・・・75前後。物忘れは多いほうだと思う
ってとこ。しかし聴覚低すぎだろ・・・常識的に考えて。視覚はかなり得意分野。ドット打ちだろうが迷子探しだろがボコボコにしてやんよ。ごめん嘘

というレポートの現実逃避だったのさorz
運動もね!

というわけで今日は部活の市民大会に出てきました。久々に卓球。気分がいいねぇ。風邪もだいぶ治ったし。結果はダブルス3位、シングルベスト8。・・・まともな記録のようだが、参加したのは市内の3校www参加人数は約35人wwwwwこれぐらいなら楽に進めるってーのwwwwww

終わったらゲセン。なんかJAM内のトップランクの二人がセッションしてた。差無来!!⇒タイピ⇒ファンキー⇒FT2ミラクルの順でプレイ。もちろん全部赤え?FT2が4曲目なのはおかしい?だってギターの方常駐済みなんだもん
差無来!!はひどいなイジメ譜面にもほどがある。タイピはドラムが達成率91%とかいうキモイ結果に。ファンキーは・・・やめて、ドラム側800コンボとか繋がないで・・・。FT2ミラクルはフルでドラム譜面をみたのは始めて。ドラムで階段譜面はないでしょう・・・。ちなみにその達成率は71%でした。やべえぇぇ。ちなみに選曲中でちとドラムの方の達成率のぞいてみるとアンコン99%wwwwおかしいwwwwwギターのほうはエクセwwwwwおかしいがなwwwwwwwwちなみにドラム側のタイピは実はフルコン済みでしたwwwwwマテwwwwww

ちなみに暇つぶしにDDRのDPやってみたら見事ボロボロwwww足6がクリアできるか否かwwwでもやりがいありそうwww
昨日そんなことがありました。用は高専は5年制なので3年の時点で高校3年に値する学力を持ってるかどうかのテストです。全国一斉ってことはさとしはんのとこでもやったのかな?
今年から試行が始まったようです。ちょうどひっかかるからやっかいです。でも来年以降は物理も混ざるそうなのでまだよかったかもしれません
ちなみに数学のくせにマークシートです。答えが選択制とかそのまま数字とか。で、実際どうだったかというと

絶対的に時間足りない

なんせ3年間まとめてのテストなんで問題数80ぐらいいきます。で、10章に分かれてて時間は90分。1章9分とか無理なんだけど。あと30分あればまともに解けてました。このテストは見直しが必要ですね。しかもこれ軽く成績に影響するからなぁ・・・。来年やる人は十分に注意しましょう
風邪引いて頭が重い感覚なので今日は音ゲはやめて虫姫ふたりでした。ならゲーセン行くな馬鹿野郎

最近虫姫やる際にはつい稼ぎに走ってしまう傾向があります。オリジナルはアブパルで、マニアックはオリパルで
オリジナルは稼ぎは単純なんですけど形態変化時の弾消しで量を増やそうとして少し粘ってレコチャァァァァァン
マニアックはついつい赤レーザー破壊を狙ってレコチャ(ry
でも狙うとほんと楽しいんだなこれが。特にマニアックは倍率の増減調整が楽しすぎる。赤レーザーの琥珀の量は尋常じゃないからな。しかし虫姫筐体がアルカナとアクセントコアに挟まれたとこだからなぁ・・・人気がねぇwwwまぁシューター人口なんてそんなもんwww
・・・あとなんでシューターはおっさんばっかりなのだろう。たまにうちのゲセンにうまい人来るんだがどうもおっさんなのよね・・・。2、3人ほんとにうまい人いるんだよ。でもおっさん。見た目40代。いや、否定はしないし(将来俺がこの状況かもな・・)、うまいから見てて参考になるんだけど、なんか複雑な心境に陥る
全く、最近はハイスコアがオリジナル2億3千万、マニアックが4億7千万とかになってるから困る。抜けるわけねーだろバーローww

まぁさっさと風邪治すべきだよな・・・

苦痛のレポート片付けながらな・・・orz
昨日戻ってきました。ネットが戻ったりゲーセン生活が戻ったり風邪ひいたり。テスト&レポートラッシュまで迫ってます。だが、この1月さえ抜ければもう休みだ・・・
近所の山の上の神社に行った

という夢を見たんだ

親に起こされたので夢の記憶があいまいです
俺のはスライド式に変わっていくからめんどうである。家にいたと思えばいきなり寮とかにいるし

まぁ今日はぷっすま見ようぜwwww
おめでとうございました。新盆の方はすみません。新年を迎え、お宮参りいったあとアカギがやっていたので寝るのが6時なった大馬鹿物の零弐βです。

おみくじ大吉でした。よかったよかった。宿題Aが新年迎える前に終わった。よかったよかった。

まぁ宿題Bに苦しみましょう。みなさんよいお年を