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テスト終了記念にPSPを買った。前から買うつもりだったけど
で、さっそくPSP revolutionを導入。ステマニを堪能する ⇓ スキンがA.O.I. PROJECT BLUEベースのやつがあった ⇓ 改造してCyberiaStyleっぽく出来ないかな・・・ ⇓ やってみるか(このとき23:00) ⇓ タイトルは・・・背景スクロールするものに固定のレイヤーを重ねたものか・・・ ⇓ スクロールはぼかしでごまかして、固定はタイトル部分だけ切り替えてと・・・ ⇓ 曲セレクトは・・・実は組み合わせではなく一枚絵!?逆にやっかいだ。背景だけ変えて終わりにしようと思ったのに・・・ ⇓ バナーの大きさはもともとのステマニのサイズと同じようだ・・・せめてもの救いだな ⇓ なんとか曲セレ絵が完成した・・・まぁまぁかな・・・なんかせっかくだから判定もCyberia式にしたいな・・・ ⇓ 元の絵からレイヤーを取り出す作業に戻るんだ ⇓ でけた。さて、テスト起動・・・あ、透明色の設定ミスって判定の回りが白の正方形に・・・ ⇓ やり直し・・・おし、でけた。このぐらいでいいかな・・・いや、Failedの絵も変えよう ⇓ あ、サイズ間違えて絵がバグってる。やり直しと・・・そういや、Option画面もこれだけ青だと気持ち悪いよなぁ ⇓ 「神Option」とかかれても何かいらつくので「Option」にしてやりました ⇓ ゲージももしかしたら・・・あ、また透明処理ミスった。やり直し・・・ ⇓ ゲージを変えたならゲージの色もCyberia式にしないと・・・ ⇓ resultのAAとかもこれだけ弐寺式だとあれだなぁ・・・Cyberia式を改造して代用しよう ⇓ ふぅ、一通り改造して満足したな・・・。さて、そろそろ寝るとしますか・・・あれ?今6時・・・? 6時間熱中して作業したのは久々だな。6時間かけた結果としては十分だったが。ステマニの譜面作りもこれに似てるとこがある。やり始めるまではまるでやる気がないんだけど、始めると止まらない。楽しい 日本人って一から物を作るより加工して応用したものを作るのに長けてるんだよな。ニコ動でオリジナル動画ではなくMAD物が多いのもその理由だろう。俺もその一人。俺は絵を描くのは大の苦手だ、丸ですら丸に見えん。別に薬中ではないぞ。ただ、GIMP使ってもともとある画像をいじることはそれなりに出来るようになった。ステマニはこの技術を教えてくれました。これがあとあとプレゼンの画像加工に役に立つとは思いもしなかったがな 趣味があるっていいことだなぁ・・・ 今日は久々にステマニをやった⇒「篠螺悠那」←読み方なんだろう⇒調べる(「ささらゆうな」らしい)⇒ササラヤに飛ぶ⇒チーターマンのサイケリミがある⇒ん?これニコニコのランキングに前あったような・・・⇒同じだった⇒なにやってんのwwwwww
こういう地味なこと調べるとなんかいいよね。ちなみにあとこの人が「キセキの火」の人だということでびっくりもした。ちなみにステマニではKCD-mix2の「天狗舞々」をやってて思ったわけで しかしステマニを久々にやったがやっぱりおもしろいな。ただ、やっぱりスペック足らずにはきついな。メモリ256MBでやってる時点で危ない。来年になったらこれに+512MBされるからそれまでは耐えよう まぁ新しいPC買ったり作ったりのほうがいいだろうが、今Vista自体がいまいちだからなぁ。かといってXPにするのもなぁ。VistaにSP1とかがきたら化けるかもしれんしね。まぁそれよりも金がないだけだが http://as01-iidx.ddo.jp/partynite/5th/index.html
GENERARATIONもといGENERATIONが公開されました! この5th stageはこれまでパッケージにはなかったUnlockシステムを採用してます。内容としてはDDR MAX2から出来た筐体ごとにポイントを蓄積し、そのポイントが一定値になったら曲が解禁されるというシステムです。今の協力解禁みたいなもんと考えればいいです ちなみに容量が900MB越えと大変なことに。それなりの回線でも1時間ぐらいかかってしまうのでダウンローダがあればいいですね。ちなみにおれはネットトランスポート とりあえず導入の際の注意があるので HOW2PLAYを必ず読むこと!!! 見た目一瞬なんて読めばいいかわからなかったww 曲数は40+α曲!!多いって!!BMSイベントのリメイクやら各レーベル、オリジナル曲色々! pnシリーズ恒例の汎用式ムービーも新規追加!一部の曲では専用ムビもあり。ここの汎用はサイバーチックなものばっかだから俺はツボである。なんか緑色多い気がした。これを見てるとRezがやりたくなるのは俺だけでいいです。 あと、スキンとしての「5th Gear」を搭載。前回の4th stageのスキンと同様にPROJECT A.O.I.のパkうわなにをするやm(ry ・・・インスパイアです。とりあえず大きく変更した点については ・ハイスピードが「1.5×」などではなく「HS3」などのIIDX風味に。 ・ハイスピードのところに選択した曲のBPMが表示される ちなみにHS1は×1.5、HS2は×2.0、HS3は×2.5と0.5倍ずつ増えており、HSの数値と速度は同じではないのでご注意 ハイスピードのBPM表示は便利。決定したときに「あれ、BPMいくつだっけ?」ってときに役に立つ。BPM変動の曲も「最小BPM-最大BPM」で表示。ただ、BMP不明系の曲もばれてしまうのが問題かww まぁ×0.25刻みではないけど×0.5刻みなら問題ないでしょう あと、前作と同じくインターネットランキングと段位認定を搭載。開催の告知は後にあるでしょう。・・・そういえば前作の結果どうなったんだろうね・・・。 とりあえず容量に余裕がある方はやってみるがよろし。 あと、Unlockシステムについて少し調べたのを続きに書きます。ただし少々のネタバレも含むため、ネタバレ嫌いな人は見ないことをお勧めします。 譜面は出来てきてるステマニ作成。問題は絵なんだよなぁ・・・
ひとつは友人モデルとしてだいたいできたがいいロゴが浮かばん もひとつはイメージさえもわかん。 俺には画力は全くないからキャラなど書くことは全くできん。 しかし、GIMPで色のどうこうやロゴの追加などはできる。 まぁ加工程度が限界ってことだ。友人にペンタブ持ってるやつもいるが・・・どうだろうか。候補には入れときます。だが何かいてもらうかも決まってないしね・・・。どうしようも。 まぁまずは譜面を終わらすか・・・ 再配布ですはい。URLは↓です
http://www.bit-symphony.net/1st/ 一部変更と書いてますが見た目での中を軽く漁ってみたところ ・隠し曲は同梱済み ・連・鬼コースはない ・smzip形式じゃないので自分でファイルを置く必要がある ・CG901B [Short ver.]に鬼譜面版追加 ・鬼譜面版は音源が違う ・何故か「「無垢」について」が収録されてない なので、前作取った方でもとっておいて損はないかも。ただ、 「無垢」についてがないので上書きするのはやめておいたほうがいいです。バックアップとりましょう。また、他に修正があったら追加していくとします。 |