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<title>零弐のひまつぶしｖｅｒ.β</title>
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<description>IIDXとかｽﾃﾏﾆとか日記とか書きたいことをだらだらと</description>
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<title>ふと再開されたドラマニ</title>
<description> DDR:体力をごっそりもってかれるIIDX:腱鞘炎のようなものになるそれならドラマニをすればいいじゃない！という気分でドラム再開しました。・・・V5の新曲おいしくねぇー。でもFocus Pocus赤だけはおいしくのについついやってしまう、不思議。スキルは放置効果か何かわからんが780までいきました(前作730ほど)いつの間にかコンチェ黄が出来るようになってたり、健太赤が出来たり何故かスキルがあがるあがる。これもDDRとリズム天国
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<![CDATA[ DDR:体力をごっそりもってかれる<br /><br />IIDX:腱鞘炎のようなものになる<br /><br />それならドラマニをすればいいじゃない！<br /><br />という気分でドラム再開しました。<br />・・・V5の新曲おいしくねぇー。でもFocus Pocus赤だけはおいしくのについついやってしまう、不思議。<br /><br />スキルは放置効果か何かわからんが780までいきました(前作730ほど)<br />いつの間にかコンチェ黄が出来るようになってたり、健太赤が出来たり何故かスキルがあがるあがる。<br />これもDDRとリズム天国ゴールドのおかげか。<br /><br />ちなみにスキル一位はFairy Tales赤で68%ぐらい。FT2はできない。あと次点でover there黄が63%ぐらい。<br /><br />あと何故かRIGHT ON TIME赤がSランクとれました！これでHHの刻み耐性がついた！<br />・・・と思ったけど、正論やら蒼白やらは全く出来ませんでした。<br /><br />・・・でもFlowは少しだけ耐性がついたよ！名曲ですよね！<br /><br />あとはレベル50代のフルコン曲を作るか、60代のSランク曲を作っていけば800いくかな・・・？<br />中途半端な特攻ばかりなんで、光らせて繋ぐことをしないとね・・・ ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2008-10-02T13:49:16+09:00</dc:date>
<dc:creator>零弐β</dc:creator>
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<title>D3MIX COMPLETE 隠し要素2 解禁</title>
<description> タイトルはコピペですｗで、D3MIX COMPLETEの隠し解禁その弐です。隠し場所はコースの中！何故か調べるの忘れてました！！まぁとあるコメントでネタバレされたりもしてますが、解禁されたのは本家スペシャル譜面をオマージュした次の５曲です・Athena -天罰- (&quot;STREAM&quot; Special)・D-period -Icebound- (&quot;FREEZE&quot; Special)・Navy Telephone Number Tackle (&quot;VOLTAGE&quot; Special)・想ヒデhalation (&quot;CHAOS&quot; Special)・SigSig(feel sorr
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<![CDATA[ タイトルはコピペですｗ<br /><br />で、<a href="http://d3mix.x0.to/d3mix_comp/" target="_blank" title="D3MIX COMPLETE">D3MIX COMPLETE</a>の隠し解禁その弐です。<br />隠し場所はコースの中！何故か調べるの忘れてました！！<br /><br />まぁとあるコメントでネタバレされたりもしてますが、解禁されたのは本家スペシャル譜面をオマージュした次の５曲です<br /><br /><strong>・Athena -天罰- ("STREAM" Special)<br />・D-period -Icebound- ("FREEZE" Special)<br />・Navy Telephone Number Tackle ("VOLTAGE" Special)<br />・想ヒデhalation ("CHAOS" Special)<br />・SigSig(feel sorrow mix) ("AIR" Special)</strong><br /><br />一応本家未プレイの方に、説明として書いておきますが<br /><br /><strong>STREAM</strong>：平均密度。まぁノート数の数が多いって考えていいでしょう。<br /><strong>FREEZE</strong>：フリーズアローの量。まんまですね。<br /><strong>VOLTAGE</strong>：最大密度。極端な16分連打などの集中した危険地帯が多いもの<br /><strong>CHAOS</strong>：加減速や、停止などの不規則なリズムなもの<br /><strong>AIR</strong>：同時踏みの量です。ちなみに俺は同時踏みの８分とかですら苦手です。<br /><br />の各要素に特化した譜面です。なお、本家ではグルーブレーダー稼ぎになるFREEZEとAIR以外のスペシャル譜面は空気です。DEAD ENDについてはなんか出落ちのレベルです。<br />ある意味現代のDAY DREAMではないだろうか？<br />当時は無理でも、将来的にはあれも一般的な譜面になったりして。・・・やだなぁｗ<br /><br /><br />・・・ちなみにこの5譜面、まだやってないｗとりあえずD-periodやろうかなｗｗ<br /><br /><br />さて、ここでちょっと前の解禁のGABBER-D鬼譜面の話でもしましょうか。なんか長ったらしくなりそうだから、追記側に書きますが。 ]]>
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<dc:subject>BMS・StepMania</dc:subject>
<dc:date>2008-09-28T21:47:49+09:00</dc:date>
<dc:creator>零弐β</dc:creator>
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<title>ちょっとこのブログを振り返ってみる</title>
<description> このブログ開設が2005/07/04からスタートでした。すでに三年たってますね。あのころは何のコンセプトもなかった。ただ、友人が始めたから始めただけ。で、見事にゲーム日記になっていた。IIDXを主体にしつつもいろいろ書いてた。そしてfoonmix PLUSの稼動後あたりに、今のここのメイン(だった)とも言えるステマニ譜面講座を始める。これが後、BEMANI CLUB。通称びーくらに載せられることになる。そのときに調子付いて、譜面講座を
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<![CDATA[ このブログ開設が2005/07/04からスタートでした。すでに三年たってますね。<br />あのころは何のコンセプトもなかった。ただ、友人が始めたから始めただけ。<br /><br />で、見事にゲーム日記になっていた。<br />IIDXを主体にしつつもいろいろ書いてた。<br /><br />そしてfoonmix PLUSの稼動後あたりに、今のここのメイン(だった)とも言える<a href="http://02beta.blog15.fc2.com/blog-category-6.html" target="_blank" title="ステマニ譜面講座">ステマニ譜面講座</a>を始める。<br />これが後、BEMANI CLUB。通称びーくらに載せられることになる。<br /><br />そのときに調子付いて、譜面講座をいろいろ書いてた。<br /><br /><br />・・・そして起きたのはネタギレ。まぁここまで書けば十分譜面は作れるでしょう。あとはBGA関係ぐらいしかない。そして個人で作る分ならば、動画やBGAnimationはいらない。画像一個で十分だから。<br />また、なんとか動画から動画を落として、それをそのまま使う人もいるし。<br /><br /><br />・・・ま、それよりもびーくらの消失があるわけだが・・・<br /><br /><br />前びーくらで「みんなで企画してCD作ろうぜ！」的な企画がありました。そのとき、俺も譜面作成として参加する予定でした。<br />SIGSIG300とかの譜面とか作ってました。<br /><br />EBBたんは栃木に引越してきたとからしいけど、どうしてるのだろうか。一応隣の県だし会って見たいものだが。<br /><br />そして2007年後半から一気に更新がなくなってきた。このあたりでmixiやbemani SNSに手を出し始めた。分散はよくないかなと今更思ってみる。<br /><br />見てみると2008年3月～2008年7月の間全く更新がなかった。これは受験＆就活に追われてたためである。そして今はその苦労から解放されて、またちまちま更新するように。<br />一応ステマニ情報は優先ってコンセプトは出来てるし、最近は少しずつステマニの流れが出てきたから書くことはあるかもな。ま、今まで通りだｗｗｗｗ<br /><br /><br />社会人になってもちまちまと更新していこう。特に理由はないけど、そう思った ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2008-09-26T01:34:40+09:00</dc:date>
<dc:creator>零弐β</dc:creator>
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<title>とりあえず安心</title>
<description> わーい、内定もらったー。とりあえずこれでいろいろ出来そうな気がする。別に何をするわけでもないか。あれだ、pnmixはどこいった。
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<![CDATA[ わーい、内定もらったー。とりあえずこれでいろいろ出来そうな気がする。別に何をするわけでもないか。<br /><br /><br />あれだ、pnmixはどこいった。 ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-09-24T23:22:33+09:00</dc:date>
<dc:creator>零弐β</dc:creator>
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<title>ゲームが飽きやすくなった理由</title>
<description> 今ゲームは「昔はよかった」やらで面白いゲームがない、とか言ってる時代ですな。まぁ実際は、「ゲームが面白いない」ではなく、「ゲームを楽しんでない」ってとこですがねで、俺は「攻略サイト・wiki普及」がある気がします。詰まったとか取り逃ししたくないとかでサイトを見て、結局最後を見てしまうから、次に対する期待感が減ってしまうのだなそんなわけで、俺は攻略サイトを見ないで聖剣LOMをPSPでやることにしたわけです。1
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<![CDATA[ 今ゲームは「昔はよかった」やらで面白いゲームがない、とか言ってる時代ですな。<br /><br />まぁ実際は、「ゲームが面白いない」ではなく、「ゲームを楽しんでない」ってとこですがね<br />で、俺は「攻略サイト・wiki普及」がある気がします。詰まったとか取り逃ししたくないとかでサイトを見て、結局最後を見てしまうから、次に対する期待感が減ってしまうのだな<br /><br />そんなわけで、俺は攻略サイトを見ないで聖剣LOMをPSPでやることにしたわけです。<br />1・2・3・「4」すべて買ったけどこれはやってなかったし<br /><br />4は発売日に買って一応二周したよ！もういやだよ！！<br /><br />とりあえずマイコニド連れてがんばってます<br /><br />・・・なんか書きたい内容がよくわかんなくなったな ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2008-09-20T17:45:08+09:00</dc:date>
<dc:creator>零弐β</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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